Thursday, 7 November 2019

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Pokmon TCG Pokmon TCG Você está prestes a deixar um site operado pela The Pokmon Company International, Inc. A Pokmon Company International não é responsável pelo conteúdo de qualquer website vinculado que não seja operado pela The Pokmon Company International. Observe que essas políticas de privacidade e práticas de segurança dos sites podem diferir dos padrões da Pokmon Company Internationals. Clique em Continuar para visitar o PokemonCenter, a nossa loja online oficial. As políticas de privacidade e segurança diferem. Denunciar Nome de Tela Inapropriado Você gostaria de notificar a equipe do Pokémon que você acredita ser um nome de tela inadequado Denunciar Nome de Tela Inadequado Administradores de Pokémon foram notificados e irão rever o nome de tela para conformidade com os Termos de Uso. Denunciar Nome de Tela Inapropriado Sua solicitação não pôde ser concluída. Por favor, tente novamente. Se o problema persistir, entre em contato com Customer Support. Pokmon Trading Card Game Este artigo é sobre o Trading Card Game em si. Para o jogo Game Boy jogo relacionado a este jogo, veja Pokmon Trading Card Game (jogo). O jogo de cartão de troca de Pokmon (japonês: Jogo de cartão de Pokmon), abreviado frequentemente como Pokmon TCG ou apenas TCG. É um jogo de mesa que envolve a coleta, negociação e jogar com Pokmon temáticos jogando cartas. Ele tem seu próprio conjunto de regras, mas usa muitos motivos e idéias derivadas dos jogos de vídeo. Existem cartões Pokmon para cada espécie de Pokémon, bem como cartões de instrutores com personagens, itens e outros temas da franquia (cada um com um uso diferente) e cartões de energia para várias ações de energia. A arte finala para os cartões é fornecida por artistas numerosos. O Pokmon TCG é um aspecto popular e constante da franquia Pokmon e é jogado e apreciado por muitos fãs. 21,5 bilhões Pokmon Trading Card Cartões de jogo foram produzidos em todo o mundo. O jogo é parte do Play Pokmon organizado jogar junto com a série de jogos de vídeo e também é usado no Pokmon Trading Card Game Online. Original de volta dos cartões japoneses O Pokmon Trading Card Game foi originalmente publicado no Japão em 1996 pela Media Factory. Enquanto outras séries de cartões Pokmon existiam no passado, este foi o primeiro jogo de cartas baseado na série Pokmon. Os primeiros conjuntos Pokmon TCG inspiraram-se no então Pokmon Vermelho, Verde. E jogos de vídeo Blue e inicialmente ilustrações em destaque por Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita e Keiji Kinebuchi. Em breve novas expansões começaram a ser lançadas com muitos artistas novos contribuindo obras de arte. Três anos mais tarde, em 1999, Pokmon TCG foi introduzido na América do Norte por Wizards of the Coast com o Conjunto de Base. E em todo o mundo em breve. Em 2003, a licença de Wizards of the Coasts foi transferida para a The Pokmon Company International pela Nintendo. Novas funcionalidades aparecem constantemente no Pokmon TCG. Com o lançamento dos jogos de vídeo Pokmon Gold e Silver, a série Neo (a segunda série de expansões), começou a trazer vários novos Pokmon em jogo. Os tipos de Metal e Escuridão de cartões Pokmon também foram introduzidos, juntamente com Light Pokmon e Dark Pokmon. Estes foram descontinuados eventualmente para impedir a confusão com o tipo da escuridão. Mas retornou brevemente com o lançamento da expansão Neo Destiny. A Série e-Card usou o add-on e-Reader do Game Boy Advance para exibir dados do Pokdex sobre o Pokémon, jogar um minigame, tocar várias músicas em uma Caixa de Melodia. Ou ativar um ataque especial para aquele Pokémon. A série EX foi lançada em seguida (a primeira série lançada pela The Pokmon Company International em vez de Wizards of the Coast), introduzindo o Pokmon-ex mais forte no jogo. A série Pearl Pearl Pearl trouxe Pokmon LV. X. Que eram mais fortes, Versões niveladas de evoluções finais. Pokmon LV. X essencialmente substituído Pokmon-ex e continuou até a Platinum: Arceus expansão. O HeartGold amp SoulSilver Series apresentou mais dois tipos de cartão, Pokmon LEGEND. Cartões de duas partes com um Pokmon em cada cartão, e Pokmon Prime. Pokémon com ataques poderosos e / ou táticos. Com o lançamento da expansão Black amp White, Pok-Powers (Pok-POWERs e Pok-BODYs) foram combinados em um único mecânico e renomeados Habilidades. Pokmon-ex retornou como Pokmon-EX no Black amp White Series começando com a expansão Next Destinies. O tipo Dragon Pokmon foi introduzido na expansão Dragon Vault do Black amp White Series. M Pokmon-EX foram introduzidas na expansão XY e introduzem o mecânico Mega Evolution apresentado nos jogos de vídeo Pokmon X e Y ao TCG. A série XY também introduziu o tipo de fada Pokmon. Pokmon-GX foi introduzido no Sun amp Moon Series. Com o lançamento da série EX em todo o mundo, a Pokmon TCG começou a publicar diretamente sob a Nintendo através de toda a sua subsidiária The Pokmon Company International. Em vez de Magos da Costa. Em 2006, The Pokmon Company substituiu a Media Factory na distribuição dos cartões no Japão, começando com a Diamond Pearl Pearl Series. Dois Game Boy Color jogos de vídeo baseados no jogo de cartas foram criados: Pokmon Trading Card Game foi lançado em 1998 e no mundo em 2000, e sua sequela, Pokmon Card GB2: Here Comes Team GR. Foi lançado três anos depois. Pokmon Card Game: Como Jogar DS foi lançado no Japão em 2017 e ensinou aos jogadores como jogar o Pokmon TCG. Em 2017, o Pokmon Trading Card Game Online foi introduzido como um jogo baseado em navegador, mas mais tarde tornou-se um jogo para PC, Mac e iPad. Outras mídias relacionadas ao Pokmon TCG incluem vários títulos de mangá, como a série How I Became a Pokmon Card. Como jogar Back of a English language card Veja o Apêndice: Glossário para uma definição da maioria dos termos do Pokmon Trading Card Game. Veja também os Tutoriais do TCG do Navegador Web Step-by-step no Pokmon para uma introdução visual ao jogo de cartas. O Pokmon Trading Card Game é um jogo de dois jogadores para todas as idades. Cada jogador constrói um Deck de sessenta (60) cartões usando uma combinação de vários cartões Pokmon (o tipo principal de cartas usadas para a batalha), cartões de Treinador (cartões com efeitos especiais) e cartões de Energia (cartões que são necessários para executar a maioria dos Ataques ). Novos cartões e plataformas estão constantemente sendo lançados, e os jogadores podem comprar pacotes Booster para integrar esses cartões em seus próprios decks ou comprar kits de treinador pré-fabricados ou Tema Decks que já têm todas as cartas necessárias para jogar. O Pokmon Trading Card Game requer oficialmente um baralho de 60 cartas para jogar Standard ou Expanded, embora os Jogos mais curtos possam ser realizados com Half Decks consistindo em 30 cartas. Durante uma partida de 60 cartas, apenas quatro de qualquer cartão, excluindo os cartões de Energia Básica, são permitidos em cada deck. Isto é mais limitado a dois de qualquer um em um jogo Half Deck. Muitos fãs também criaram suas próprias regras de jogo e métodos de jogo e têm sites dedicados a fornecer métodos de jogo alternativos. Essas regras e métodos não são permitidos nas competições Play Pokmon. Quem vai primeiro Um jogo do Pokmon Trading Card Game é chamado de Match. Para começar uma partida, os jogadores precisam de uma moeda ou um dado de seis lados (onde os lados pares representam Heads e os lados ímpares representam Tails). Um jogador chama cabeças ou caudas. Enquanto o outro jogador vira a moeda ou rola o dado. Se o jogador que chama o flip da moeda começar sua escolha (cabeças ou caudas), esse jogador começa escolher qual jogador vai primeiramente. Se o jogador que chama o flip da moeda não começar sua escolha, o jogador que lança a moeda começa escolher qual jogador vai primeiramente. O jogador que vai primeiro não está autorizado a atacar na primeira vez que os jogadores. Depois de determinar qual jogador vai primeiro, ambos os jogadores colocam o seu baralho baralhado para baixo no lado superior direito da respectiva metade da área do jogador ou do campo. O campo é aproximadamente dividido pela metade com cada jogador utilizando a metade mais próxima a eles. Os jogadores então cada um pegar sete cartas do topo de suas respectivas plataformas. Estes cartões vão em sua mão. Os jogadores então colocam um Pokmon Básico de sua mão virada para baixo na frente deles para o centro superior de sua metade do campo como seu Pokémon Ativo. Se eles têm mais de um Pokmon Básico, eles podem colocar o resto com a face voltada para baixo diretamente de dentro deles em sua Bancada. Não mais do que cinco Pokmon pode ocupar uma bancada de jogadores dada ao mesmo tempo. Evocado Pokmon contar como apenas um Pokmon quando em jogo no campo. Se um jogador não tem qualquer Pokmon Básico na mão durante a configuração, eles devem remodelar todas as cartas em sua mão de volta em seu deck e, em seguida, desenhar mais sete cartas. Repita este processo até que cada jogador possa jogar um Pokmon básico como seu Pokmon ativo. Se um jogador tem que reorganizar para obter um Pokmon Básico em jogo, que os jogadores oponente começa a tomar um cartão extra do topo do seu deck e colocá-lo em sua mão (um cartão por cada remodelação). Em seguida, cada jogador coloca de lado seis cartas do topo do seu deck face para baixo para o lado esquerdo da sua metade do campo. Estes seis cartões são os seus cartões de Prémio. Finalmente, cada jogador revela (ou vira sobre) seu Active e Bench Pokmon. Um turno de jogadores consiste no seguinte: Primeiro, desenhe uma carta do topo daquele deck de jogadores Anexe uma carta de Energia a um daqueles jogadores Pokmon em jogo (Active ou Bench Pokmon) Jogue Pokmon Básico para os jogadores Bancada, Evolve qualquer um Que os jogadores Pokmon em jogo Retiro que os jogadores Pokmon ativo se o Pokmon ativo pode satisfazer o custo de retiro de cartão de energia Jogar qualquer cartões de treinador em que os jogadores mão relativa às regras em cada cartão de treinador e, em seguida, Pile, que está bloqueado no lado direito do campo de jogadores logo abaixo do deck de jogadores Use quaisquer Habilidades ou Potências de Pokémon que aparecem nos jogadores Ativo ou Bench Pokmon e, finalmente, Ataque se esse jogador tiver o cartão de Energia apropriado anexado Em que os jogadores Active Pokmon. Atacar sempre termina que os jogadores se voltam. O primeiro jogador a ter uma volta não está autorizado a atacar, mas todas as outras ações são permitidas como descrito acima. Diferente da primeira e última ação, os jogadores podem realizar qualquer ação em qualquer ordem. Jogadores turnos alternados até que um jogador ganha o jogo. Os Ataques Pokmon normalmente causam Dano ou aplicam uma condição Especial. Condições especiais têm suas próprias regras exclusivas. Dano a todos os Pokmon em jogo é rastreado com Damage Counters ou dados. Quando o dano a um determinado Pokmon iguala ou excede os pontos de vida de Pokmons. Ele é nocauteado e colocado de face para cima nos jogadores descartar pilha junto com quaisquer outros cartões que foram anexados a ele (como cartões de energia). Quando um Pokmon ativo é nocauteado, os jogadores cujo Pokmon foi nocauteado deve substituir o antigo Pokmon ativo por outro Pokmon daquele banco de jogadores. Ao mesmo tempo, o jogador que nocauteou seus oponentes Pokmon consegue pegar qualquer um dos jogadores que permanecem de baixo para baixo, cartões de Prêmio e colocar esse cartão de prêmio naquela mão de jogadores. Ganhar uma partida Para ganhar uma partida, os jogadores devem: Pegue os seus seis cartões de prémios batendo para fora os seus adversários Pokmon usando ataques para reduzir os adversários HP a zero. Os jogadores também podem ganhar quando seu oponente fica sem Pokmon no campo de jogo, que inclui o seu Pokmon Ativo e Bench Pokmon. Ou Se o seu oponente não conseguir tirar um cartão do seu Deck no início da sua turn. T ip do ano: O seu deck pode ter um mínimo de 30 cartas para gerir o seu deck e personalizá-lo assim que possível, se livrar de alguns dos Cartões você não likeuse e vendê-los. Desta forma, você pode instantaneamente ter um deck melhor e algumas moedas. E lements é um jogo de cartas de fantasia on-line. O jogador é um elemental, um espírito composto de elementos de um elemento são os blocos fundamentais da natureza. Cada elemental tem um arsenal de habilidades que pode ser usado em um duelo contra outro elemental cada habilidade corresponde a um cartão. O jogador pode escolher quais e quantos cartões usar no duelo e coletá-los juntos em um baralho de cartas. Cada elemental recebe 100 pontos de saúde (HP) no início do jogo, o duelo é mais quando um dos elementais atinge 0 HP ou é executado fora de cartões. Existem 3 tipos de cartões: Cartões de Criatura: Estes cartões convocarão uma criatura que lutará pelas criaturas elementais têm uma certa quantidade de poder de ataque, ponto de saúde e habilidade especial eles mesmos. Cartões de Magia: As magias têm um resultado imediato, os cards de magia são descartados após o efeito ter ocorrido. Cartões permanentes: Permanentes são artefatos, equipamentos ou qualquer outro item que permanecerá em jogo por um tempo indefinido. Jogo de Cartas de Troca de Stargate O Jogo de Cartas de Troca de Stargate. Às vezes abreviado para Stargate TCG. É um jogo de cartas baseado na longa série Stargate. Foi lançado em formato de cartão on-line e físico em abril de 2007. 1 O primeiro conjunto deve ser baseado no SG-1. Embora os próximos lançamentos adicionem cartões adicionais do SG-1 e incorporem o Stargate Atlantis também. O Stargate TCG é projetado pela Sony Online Entertainment e publicado pela Comic Images. Gameplay Editar O TCG puxa os jogadores para o universo Stargate como eles colocam seus personagens favoritos em conjunto para formar uma equipe e enviá-los através do portão para realizar missões. A nova jogabilidade permite que os personagens aprendam com suas realizações e erros para aumentar suas capacidades. Existem três maneiras diferentes de vencer: Ganhar pontos de experiência, coletar glifos ou marcar Adversários. Ao completar missões, os jogadores podem jogar glifos em seus personagens que desbloquear habilidades que poderiam ajudá-los a ganhar o jogo. Jogabilidade online Editar A versão online do jogo é idêntica ao jogo padrão e contém as mesmas cartas. No entanto, sendo on-line dá aos jogadores a vantagem de um grupo mais diversificado de oponentes para jogar contra a qualquer hora do dia ou da noite. Além disso, inclui um construtor de deck on-line e um sistema de gerenciamento de coleções, facilitando o gerenciamento de suas coleções físicas e virtuais. Há também torneios online com recompensas de cartões gratuitos e maior ranking de jogadores em classificações mundiais. Finalmente, a Sony Online introduziu um programa de resgate conhecido como Through the Gate. Isso permite que os jogadores coletem o conjunto completo de cartões digitais e, em seguida, resgatá-los on-line para cartões físicos. 2 O jogo online foi ao vivo em 27 de abril de 2007. Conjuntos de cartas Editar Conjunto 1: SG-1 Editar O primeiro conjunto é baseado na série Stargate SG-1. E contém 292 cartões. Starter decks recurso Jack ONeill. Daniel Jackson. Samantha Carter. E Tealc. E são totalmente jogáveis, cada um contendo sessenta cartas, incluindo quatro cartas de personagem da equipe que são baseadas nos heróis da série. Booster packs cada um contém onze cartas adicionais, incluindo personagens, inimigos, missões, armas e outras artes, bem como os obstáculos que você pode usar para melhorar o seu deck. O conjunto é composto por 66 cartões raros, 66 cartões Uncommon, 100 cartões comuns, 6 cartões Ultra-Rare e 54 cartões Starter-deck-only. Set 2: System Lords Editado Lançado em 16 de agosto, a expansão de 292 cartões System Lords se concentra na expansão do aspecto Villain do Stargate TCG. Starter Decks recurso Baal. Apophis. Osíris. E Yu. Ele introduziu um novo recurso chamado Dominion e expandido sobre as características existentes do SG-1 conjunto, como os russos. Tokra. E NID. O conjunto é composto por 66 cartões raros, 66 cartões Uncommon, 100 cartões comuns, 6 cartões Ultra-Rare e 54 cartões Starter-deck-only. Set 3: Rise of the Ori Edit Rise of the Ori foi o terceiro e último baralho de cartas lançado para o Stargate Trading Card Game. Precedido por Senhores do Sistema. Campeonatos Mundiais Editar Primeiro Campeonato Mundial Físico: Agosto 1718, 2007 GenCon Indy Campeão: Scott Watson, vice-campeão: Dave Morello Referências Editar Links Editar Esta página usa conteúdo da Wikipédia. O artigo original estava no Stargate TCG. A lista de autores pode ser vista no histórico da página. Como com SGCommand. O texto de Wikipedia está disponível sob a GNU Free Documentation License. Interferência de bloqueador de anúncios detectada O Wikia é um site gratuito que gera dinheiro com publicidade. 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